2D Graphics Java Tutorial

// This example is from the book _Java AWT Reference_ by John Zukowski.
// Written by John Zukowski.  Copyright (c) 1997 O'Reilly & Associates.
// You may study, use, modify, and distribute this example for any purpose.
// This example is provided WITHOUT WARRANTY either expressed or
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
import javax.swing.JFrame;
public class intersection extends JFrame {
  Rectangle r = new Rectangle(50, 50, 100, 100);
  Rectangle r1 = new Rectangle(100, 100, 75, 75);
  intersection() {
    super("Intersection");
    setSize(250, 250);
  }
  public void paint(Graphics g) {
    g.drawRect(r.x, r.y, r.width, r.height);
    g.drawRect(r1.x, r1.y, r1.width, r1.height);
    Rectangle r2 = r.intersection(r1);
    System.out.println(r2);
    g.fillRect(r2.x, r2.y, r2.width, r2.height);
  }
  public static void main(String[] args) {
    JFrame f = new intersection();
    f.setVisible(true);
  }
}