2D Graphics Java Tutorial

A Font object represents a font.
Here is a constructor of the Font class.

public Font (java.lang.String name, int style, int size)
name is the font name (such as "Verdana", "Arial", etc).
size is the point size of the font.
style argument takes an integer bitmask that may be PLAIN or a bitwise union of BOLD and/or ITALIC.
For example, the following code construct a Font object.

int style = Font.BOLD | Font.ITALIC;
Font font = new Font ("Garamond", style , 11);

import java.awt.Font;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class TrueTypeJokerman extends JFrame {
  private String textMessage = "Java Internationalization";
  public TrueTypeJokerman() {
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    ge.getAllFonts();
    Font font = new Font("Jokerman", Font.PLAIN, 35);
    JLabel textLabel = new JLabel(textMessage);
    textLabel.setFont(font);
    getContentPane().add(textLabel);
    setVisible(true);
  }
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new TrueTypeJokerman();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);
  }
}