2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
public class BasicDraw {
  public static void main(String[] args) {
    Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image.gif");
    int width = image.getWidth(null);
    int height = image.getHeight(null);
    if (width >= 0) {
      // The image has been fully loaded
    } else {
      // The image has not been fully loaded
    }
  }
}