2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
class MyCanvas extends JComponent {
  public void paint(Graphics g) {
    Image img1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("yourFile.gif");
    int width = img1.getWidth(this);
    int height = img1.getHeight(this);
    int scale = 2;
    int w = scale * width;
    int h = scale * height;
    // explicitly specify width (w) and height (h)
    g.drawImage(img1, 10, 10, (int) w, (int) h, this);
  }
}
public class Graphics2DDrawScaleImage {
  public static void main(String[] a) {
    JFrame window = new JFrame();
    window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    window.setBounds(30, 30, 300, 300);
    window.getContentPane().add(new MyCanvas());
    window.setVisible(true);
  }
}