2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.InputStream;
public class Main {
  public static void main(String[] argv) throws Exception {
    InputStream is = Main.class.getResourceAsStream("image.gif");
    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
    byte[] byBuf = new byte[10000];
    int byteRead = bis.read(byBuf, 0, 10000);
    Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(byBuf);
  }
}