Collections Java Tutorial

/*
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 * 
 * Project: OpenSubsystems
 * 
 * $Id: SynchronizedQueue.java,v 1.4 2007/01/07 06:14:00 bastafidli Exp $
 * 
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; version 2 of the License. 
 * 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 * 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA 
 */
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
/**
 * Class that implement unlimited queue, that is synchronized. It means that
 * the consumer of the objects from the queue waits/is blocked in the get 
 * method until there is an object available.
 *
 * @version $Id: SynchronizedQueue.java,v 1.4 2007/01/07 06:14:00 bastafidli Exp $
 * @author Miro Halas
 * @code.reviewer Miro Halas
 * @code.reviewed Initial revision
 */
public class SynchronizedQueue
{
   // Attributes ///////////////////////////////////////////////////////////////
   
   /**
    * Cache of object produced by producer and consumed by consumer.
    */
   protected List m_lstObjects;
   // Constructors /////////////////////////////////////////////////////////////
   
   /**
    * Constructor for Synchronized Queue Object.
    */
   public SynchronizedQueue(
   )
   {
      super();
      m_lstObjects = new LinkedList();
   }
   // Logic ////////////////////////////////////////////////////////////////////
   
   /**
    * Destructor for Synchronized Queue. It is called when no other
    * object holds reference to it.
    *
    * @exception Throwable - default destructor exception
    */
   protected void finalize(
   ) throws Throwable
   {
      // Explicitely remove this just to help garbage collector
      m_lstObjects.clear();
      m_lstObjects = null;
      super.finalize();
   }
   /**
    * Get the object from the beginning of the queue
    *
    * @return Object - object from the queue, if the thread is blocked in this
    *                  function and you call interrupt method, an InterruptedException
    *                  will be thrown.
    * @exception InterruptedException - if the thread is blocked in this
    *                                   function and you call interrupt method,
    *                                   an InterruptedException will be thrown.
    */
   public synchronized Object get(
   ) throws InterruptedException
   {
      Object objReturn = null;
      if (m_lstObjects.isEmpty())
      {
         // There is no object in the queue, go to sleep
         try
         {
            wait();
         }
         catch (InterruptedException ieException)
         {
            // Somebody woke us up, that means all threads waiting on this
            // object competed for the lock and this one won and the object is
            // locked again
            // The thread can be woken up in two conditions, producer put new
            // object into the queue or somebody called interrupt - to interrupt
            // the wait - in this case rethrow an exception
            if (m_lstObjects.isEmpty())
            {
               throw ieException;
            }
         }
      }
      // Remove the first object in the queue
      objReturn = m_lstObjects.remove(0);
      return objReturn;
   }
   /**
    * Put the object to the end of the queue.
    *
    * @param objNew - new object, can be null
    */
   public synchronized void put(
      Object objNew
   )
   {
      m_lstObjects.add(objNew);
      // New object in the queue, notify others
      notifyAll();
   }
   /**
    * Test if the queue is empty.
    *
    * @return boolean - true if the queue is empty
    */
   public synchronized boolean isEmpty(
   )
   {
      return m_lstObjects.isEmpty();
   }
}