2D Graphics C#

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
   
class FontMenuForm: Form
{
     protected string strText = "Engrave";
     protected Font font = new Font("Times New Roman", 24);
   
     public static void Main()
     {
          Application.Run(new FontMenuForm());
     }
     public FontMenuForm()
     {
          ResizeRedraw = true;
     }
     protected void DoPage(Graphics grfx, Color clr, int cx, int cy)
     {
          int iOffset = -2;
          SizeF sizef = grfx.MeasureString(strText, font);
          float x     = (cx - sizef.Width) / 2;
          float y     = (cy - sizef.Height) / 2;
   
          grfx.Clear(Color.White);
          grfx.DrawString(strText, font, Brushes.Gray, x, y);
          grfx.DrawString(strText, font, Brushes.White, x - iOffset, 
                                                        y - iOffset);
                                            
     }
     public float GetAscent(Graphics grfx, Font font)
     {
          return font.GetHeight(grfx) * 
                    font.FontFamily.GetCellAscent(font.Style) /
                         font.FontFamily.GetLineSpacing(font.Style);
     }
     public float GetDescent(Graphics grfx, Font font)
     {
          return font.GetHeight(grfx) * 
                    font.FontFamily.GetCellDescent(font.Style) /
                         font.FontFamily.GetLineSpacing(font.Style);
     }
     public float PointsToPageUnits(Graphics grfx, Font font)
     {
          float fFontSize;
   
          if (grfx.PageUnit == GraphicsUnit.Display)
               fFontSize = 100 * font.SizeInPoints / 72;
          else
               fFontSize = grfx.DpiX * font.SizeInPoints / 72;
   
          return fFontSize;
     }
}