2D Graphics C#

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Media;
namespace Photoviewer.Common
{
    public static class ImageCache
    {
        private static readonly Dictionary _cacheEntries;
        private static readonly int _maxEntries;
        static ImageCache()
        {
            _cacheEntries = new Dictionary();
            _maxEntries = 10;
        }
        /// 
        /// Gets a cached version of an image source
        /// specified by the key
        /// 

        /// 
        /// 
        public static ImageSource GetCachedImageSource(string key)
        {
            ImageSource source = null;
            if (_cacheEntries.ContainsKey(key))
                source = _cacheEntries[key];
            return source;
        }
        /// 
        /// Saves an image source in the image cache
        /// 

        /// 
        /// 
        public static void SaveImageSourceInCache(string key, ImageSource source)
        {
            if (_cacheEntries.ContainsKey(key))
            {
                _cacheEntries[key] = source;
                return;
            }
            if (_cacheEntries.Count + 1 > _maxEntries)
            {
                _cacheEntries.Remove(_cacheEntries.Keys.First());
            }
            _cacheEntries.Add(key, source);
        }
    }
}