2D Graphics C#

using System;
  using System.Drawing;
  using System.Drawing.Drawing2D;
  using System.Collections;
  using System.ComponentModel;
  using System.Windows.Forms;
  using System.Data;
  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
  {
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void InitializeComponent()
    {
      this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
      this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
      this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);
    }
    static void Main() 
    {
      Application.Run(new Form1());
    }
    private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
    {
      Graphics g = e.Graphics;
      int yOffSet = 10;
      Array obj = Enum.GetValues(typeof(HatchStyle));
      for(int i = 0; i < 10; i++)
      {
        HatchStyle temp = (HatchStyle)obj.GetValue(i);
        HatchBrush theBrush = new HatchBrush(temp, Color.White, Color.Black);      
        
        g.DrawString(temp.ToString(), new Font("Times New Roman", 10), 
          new SolidBrush(Color.Black), 0, yOffSet);
        g. FillEllipse(theBrush, 150, yOffSet, 200, 25);
        yOffSet += 40;
      }
    }
  }