2D Graphics C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form {
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
    Graphics g = e.Graphics;
    g.FillRectangle(Brushes.White, this.ClientRectangle);
    Font font = new Font("Times New Roman", 12, FontStyle.Regular);
    Font bfont = new Font("Times New Roman", 12, FontStyle.Bold);
    Font ifont = new Font("Times New Roman", 12, FontStyle.Italic);
    Font bifont = new Font("Times New Roman", 12,FontStyle.Bold | FontStyle.Italic);
    Font sfont = new Font("Times New Roman", 12, FontStyle.Strikeout);
    Font ufont = new Font("Times New Roman", 12, FontStyle.Underline);
    Font bsfont = new Font("Times New Roman", 12,FontStyle.Bold | FontStyle.Strikeout);
    int h = font.Height;
    g.DrawString("Regular", font, Brushes.Black, 0, 0);
    g.DrawString("Bold", bfont, Brushes.Black, 0, h);
    g.DrawString("Italic", ifont, Brushes.Black, 0, h * 2);
    g.DrawString("Bold-Italic", bifont, Brushes.Black, 0, h * 3);
    g.DrawString("Strikeout", sfont, Brushes.Black, 0, h * 4);
    g.DrawString("Underline", ufont, Brushes.Black, 0, h * 5);
    g.DrawString("Bold & Strikeout", bsfont, Brushes.Black, 0, h * 6);
    font.Dispose();
    bfont.Dispose();
    ifont.Dispose();
    bifont.Dispose();
    sfont.Dispose();
    ufont.Dispose();
    bsfont.Dispose();
    }
    public static void Main() {
        Application.Run(new Form1());
    }
}