Class Interface C#

/*
C#: The Complete Reference 
by Herbert Schildt 
Publisher: Osborne/McGraw-Hill (March 8, 2002)
ISBN: 0072134852
*/
// Add constructors to TwoDShape. 
 
using System; 
 
// A class for two-dimensional objects. 
class TwoDShape { 
  double pri_width;  // private 
  double pri_height; // private  
 
  // Constructor for TwoDShape. 
  public TwoDShape(double w, double h) { 
    width = w; 
    height = h; 
  } 
 
  // properties for width and height. 
  public double width { 
     get { return pri_width; } 
     set { pri_width = value; } 
  } 
 
  public double height { 
     get { return pri_height; } 
     set { pri_height = value; } 
  } 
 
  public void showDim() { 
    Console.WriteLine("Width and height are " + 
                       width + " and " + height); 
  } 

 
 // A derived class of TwoDShape for triangles. 
class Triangle : TwoDShape { 
  string style; // private 
   
  // Call the base class constructor. 
  public Triangle(string s, double w, double h) : base(w, h) { 
    style = s;  
  } 
 
  // Return area of triangle. 
  public double area() { 
    return width * height / 2; 
  } 
 
  // Display a triangle's style. 
  public void showStyle() { 
    Console.WriteLine("Triangle is " + style); 
  } 

 
public class Shapes4 { 
  public static void Main() { 
    Triangle t1 = new Triangle("isosceles", 4.0, 4.0); 
    Triangle t2 = new Triangle("right", 8.0, 12.0); 
 
    Console.WriteLine("Info for t1: "); 
    t1.showStyle(); 
    t1.showDim(); 
    Console.WriteLine("Area is " + t1.area()); 
 
    Console.WriteLine(); 
 
    Console.WriteLine("Info for t2: "); 
    t2.showStyle(); 
    t2.showDim(); 
    Console.WriteLine("Area is " + t2.area()); 
  } 
}