Class Interface C#

/*
Mastering Visual C# .NET
by Jason Price, Mike Gunderloy
Publisher: Sybex;
ISBN: 0782129110
*/
/*
  Example8_2.cs illustrates implementing multiple interfaces
*/
using System;
// define the IDrivable interface
public interface IDrivable
{
  // method declarations
  void Start();
  void Stop();
  // property declaration
  bool Started
  {
    get;
  }
}
// define the ISteerable interface
public interface ISteerable
{
  // method declarations
  void TurnLeft();
  void TurnRight();
}
// Car class implements the IMovable interface
class Car : IDrivable, ISteerable
{
  // declare the underlying field used by the
  // Started property of the IDrivable interface
  private bool started = false;
  // implement the Start() method of the IDrivable interface
  public void Start()
  {
    Console.WriteLine("car started");
    started = true;
  }
  // implement the Stop() methodof the IDrivable interface
  public void Stop()
  {
    Console.WriteLine("car stopped");
    started = false;
  }
  // implement the Started property of the IDrivable interface
  public bool Started
  {
    get
    {
      return started;
    }
  }
  // implement the TurnLeft() method of the ISteerable interface
  public void TurnLeft()
  {
    Console.WriteLine("car turning left");
  }
  
  // implement the TurnRight() method of the ISteerable interface
  public void TurnRight()
  {
    Console.WriteLine("car turning right");
  }
}
public class Example8_2
{
  public static void Main()
  {
    // create a Car object
    Car myCar = new Car();
    // call myCar.Start()
    Console.WriteLine("Calling myCar.Start()");
    myCar.Start();
    // call myCar.TurnLeft()
    Console.WriteLine("Calling myCar.TurnLeft()");
    myCar.TurnLeft();
  }
}