Class Interface C#

using System;
public class MotorVehicle {
    private string make;
    protected string model;
    public MotorVehicle(string make, string model) {
        this.make = make;
        this.model = model;
    }
    public virtual void Start() {
        TurnStarterMotor();
        System.Console.WriteLine("Vehicle started");
    }
    private void TurnStarterMotor() {
        System.Console.WriteLine("Turning starter motor...");
    }
}
public class Product : MotorVehicle {
    public Product(string make, string model) :
        base(make, model) {
        // do nothing
    }
    public override void Start() {
        Console.WriteLine("Starting " + model);
        base.Start();
    }
}
class MainClass {
    public static void Main() {
        Product myProduct = new Product("Toyota", "MR2");
        myProduct.Start();
    }
}