Development Class C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
public class Utility
{
    public static bool AlmostZero(float f)
    {
        return NearlyEqual(f, 0.0f);
    }
    public static bool NearlyEqual(float A, float B)
    {
        if (A > B + Epsilon) return false;
        if (A < B - Epsilon) return false;
        return true;
    }
    public static float Epsilon = 0.000001f;
}