Development Class C#

using System;
public static class AngleUtility
{
    public static double ToDegree(this double radian)
    {
        return radian * 180 / Math.PI;
    }
    public static double ToRadian(this double degree)
    {
        return degree * Math.PI / 180;
    }
    public static double NormalizeAngleDegree(this double degree)
    {
        if (degree >= 0.0)
        {
            while (degree >= 180.0)
            {
                degree -= 360.0;
            }
        }
        else
        {
            while (degree < -180.0)
            {
                degree += 360.0;
            }
        }
        return degree;
    }
    public static double NormalizeAngleRadian(this double radian)
    {
        if (radian >= 0.0)
        {
            while (radian >= Math.PI)
            {
                radian -= Math.PI * 2;
            }
        }
        else
        {
            while (radian < -Math.PI)
            {
                radian += Math.PI * 2;
            }
        }
        return radian;
    }
}