Development Class C#

using System;
using System.Globalization;
using System.Resources;
using System.Collections;
class Class1 {
  static void Main(string[] args) {
      ResourceWriter resourceWriter = new ResourceWriter("rntsoft.resources");
      resourceWriter.AddResource("key 1", "First value");
      resourceWriter.AddResource("key 2", "Second value");
      resourceWriter.AddResource("key 3", "Third value");
      resourceWriter.Generate();
      resourceWriter.Close();
      ResourceSet Rs = new ResourceSet("rntsoft.resources");
      Console.WriteLine(Rs.GetString("key 1 ", true));
      Console.WriteLine(Rs.GetString("key 2", true));
      Console.WriteLine(Rs.GetString("key 3", true));
      Console.WriteLine(Rs.GetDefaultReader().ToString());
      Rs.Close();
   }
}