Development Class C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace tera.commons.utils
{
    public enum LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        ERROR,
    FATAL,
    }
    public class Logger
    {
        public static LogLevel logLevel = 0;
        public static void debug(String msg)
        {
            log(LogLevel.DEBUG, msg);
        }
        public static void info(String msg)
        {
            log(LogLevel.INFO, msg);
        }
        public static void error(String msg)
        {
            log(LogLevel.ERROR, msg);
        }
    public static void fatal(String msg)
    {
      log(LogLevel.FATAL, msg);
    }
    
        private static void log(LogLevel level, String msg)
        {
            if (!logLevel.HasFlag(level))
                return;
            Console.WriteLine("{0} : {1}"
                , DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss")
                , msg);
        }
    }
}