Language C++

#include 
using namespace std;
class myclass {
public:
  static int i;
  void setInt(int n) { 
     i = n; 
  }
  int getInt() { 
     return i; 
  }
};
int myclass::i;
int main()
{
  myclass object1, object2;
  
  myclass::i = 100;                      // set i directly,  no object is referenced.
  cout << "object1.i: " << object1.getInt() << '\n'; // displays 100
  cout << "object2.i: " << object2.getInt() << '\n'; // also displays 100
  return 0;
}