Overload C++

#include 
#include 
using namespace std;
class sometype {
  int a[3];
  public:
   sometype(int i, int j, int k)
    {
      a[0] = i;
      a[1] = j;
      a[2] = k;
    }
   int &operator[](int i);
};
int &sometype::operator[](int i)
{
   if (i<0 || i>2)
    {
      cout << "Boundary error.\n";
      exit(1);
    }
   return a[i];
}
int main(void)
{
   sometype ob(1, 2, 3);
   cout << ob[1];
   cout << endl;
   ob[1] = 25;
   cout << endl;
   cout << ob[1];
   ob[3] = 44;
}