Overload C++

#include 
#include 
using namespace std;
template  class safe_array {
  T ar[len];
  int length;
public:
  safe_array();
  T &operator[](int i);
  int getlen() { return length; }
};
template  safe_array::safe_array() {
  for(int i=0; i < len; ++i) ar[i] = T();
  length = len;
}
template  T &safe_array::operator[](int i)
{
  if(i < 0 || i > len-1) {
    cout << "\nIndex value of " << i << " is out-of-bounds.\n";
    exit(1);
  }
  return ar[i];
}
class myclass {
public:
  int x;
  myclass(int i) { x = i; };
  myclass() { x = -1; }
};
int main()
{
  safe_array intArray;
  safe_array doubleArray;
  int i;
  for(i=0; i < intArray.getlen(); ++i) 
     cout << intArray[i] << endl;
  for(i=0; i < intArray.getlen(); ++i) 
     intArray[i] = i;
  for(i=0; i < intArray.getlen(); ++i) 
     cout << intArray[i] << endl;
  for(i=0; i < doubleArray.getlen(); ++i) 
     cout << doubleArray[i] << endl;
  for(i=0; i < doubleArray.getlen(); ++i) 
     doubleArray[i] = (double) i/3;
  for(i=0; i < doubleArray.getlen(); ++i) 
     cout << doubleArray[i] << endl;
  safe_array classArray; // myclass array of size 3
  cout << "Initial values in classArray: ";
  for(i = 0; i < classArray.getlen(); ++i) cout << classArray[i].x << " ";
  cout << endl;
  classArray[0].x = 9;
  classArray[1].x = 9;
  classArray[2].x = -9;
  cout << "New values for classArray: ";
  for(i = 0; i < classArray.getlen(); ++i) cout << classArray[i].x << " ";
  cout << endl;
  intArray[12] = 100;
  return 0;
}