Array Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var members:Object = new Object();
        members.c1 = "B";
        members.c2 = "D";
        members.c3 = "V";
             
        for (var i:int = 1; i <= 3; i++) {
            trace(members["c" + i]);
        }
    }
  }
}