Array Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var pastas:Object = {t: 2, g: 14, s: 9};
        trace(pastas.length); // Displays 9
        delete pastas["s"];
        trace(pastas.length); // Displays undefined
    }
  }
}