Development Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.events.*;
  public class Main extends Sprite {
    private var rect:Sprite = new Sprite(  );
    public function Main() {
      rect.graphics.lineStyle(  );
      rect.graphics.beginFill(0x0000FF);
      rect.graphics.drawRect(0, 0, 150, 75);
      addChild(rect);
      stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
      stage.align     = StageAlign.TOP_LEFT;
      stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeListener);
      positionRectangle(  );
    }
    private function resizeListener (e:Event):void {
      positionRectangle(  );
    }
    private function positionRectangle (  ):void {
      rect.x = stage.stageWidth - rect.width;
      rect.y = 0;
    }
  }
}