Development Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
         var valInRadians;
         var valInDegrees;
         valInRadians = valInDegrees / 180 * Math.PI;
         valInDegrees = valInRadians / Math.PI * 180;
    }
  }
}