Development Flash ActionScript

package{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.media.*;
    import flash.events.*;
    import flash.net.*;
    import flash.text.*;
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var context:SoundLoaderContext = new SoundLoaderContext();
        context.bufferTime = 10000; // set buffer time to 10 seconds.
        var song:Sound = new Sound(new URLRequest("http://losdesigns.com/music/robotPicksFlowers.mp3"), context);
        song.play();
    }
  }
}