Development Flash ActionScript

package {
     
     import flash.display.MovieClip;
     import flash.events.Event;
     
     public class Motion extends MovieClip {
          
          public function Motion() {
          }
          public function init(xVal:Number,yVal:Number):void {
               this.x = xVal;
               this.y = yVal;
               addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
          }
          private function updatePosition():void {
               this.x++;
               this.y++;
          }
          private function update(evtObj:Event):void {
               this.updatePosition();
          }
          
     }
}