Development Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  import flash.system.Capabilities;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var os:String = flash.system.Capabilities.os.substr(0, 3);
        if (os == "Win") {
          trace("Windows-specific code goes here");
        } else if (os == "Mac") {
          trace("Mac-specific code goes here");
        } else {
          trace("Must be Unix or Linux");
        }
    }
  }
}