Development Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.net.*;
  import flash.events.*;
  public class Main extends Sprite {
    public function Main (  ) {
      stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
      stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeListener);
    }
    private function resizeListener (e:Event):void {
      trace("The application window changed size!");
      trace("New width:  " + stage.stageWidth);
      trace("New height: " + stage.stageHeight);
    }
  }
}