Development Flash ActionScript

package{
    import flash.display.GradientType;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.geom.Matrix;
    import flash.events.*;  
    public class Main extends Sprite {
    
         public function Main() {
            stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickListener);
         }
        private function clickListener (e:MouseEvent):void {
           if (e.eventPhase != EventPhase.AT_TARGET) {
          }
        }
    }
}