Development Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.events.*;
  public class Main extends Sprite {
    public function Main(  ) {
      stage.frameRate = 1;
      graphics.moveTo(stage.mouseX, stage.mouseY);
      stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveListener);
    }
    private function mouseMoveListener (e:MouseEvent):void {
      graphics.lineStyle(2, 0xFF0000);
      graphics.lineTo(e.stageX, e.stageY);
    }
  }
}