Development Flash ActionScript

package{
  import flash.display.*;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var overSprite:Sprite = new Sprite();
          overSprite.graphics.beginFill(0xff0000, 1);
          overSprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
          overSprite.graphics.endFill();
        
          var upSprite:Sprite = new Sprite();
          upSprite.graphics.beginFill(0x00ff00, 1);
          upSprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
          upSprite.graphics.endFill();
        
          var downSprite:Sprite = new Sprite();
          downSprite.graphics.beginFill(0xffffff, 1);
          downSprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
        
          downSprite.graphics.endFill();
        
          var btnOne:SimpleButton = new SimpleButton(upSprite, overSprite, downSprite, overSprite);
    }
  }
}