Development Flash ActionScript

package {
  import flash.display.MovieClip;
  import flash.utils.Timer;
  import flash.events.TimerEvent;
  public class Main extends MovieClip {
    private var timer:Timer;
    public function Main() {
      timer = new Timer(100, 0);
      timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener);
      timer.start(  );
    }
    private function timerListener (e:TimerEvent):void {
      randomFade(  );
    }
    private function randomFade (  ):void {
      alpha = Math.random(  );
    }
    public function dispose (  ):void {
      timer.stop(  );
    }
  }
}