package{
import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprite{
public function Main(){
var x:Number = -12;
var y:Number = x >>> 2;
trace(y); // y = 1073741821
//x 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
//y 0011 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101
}
}
}