package{
import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprite{
public function Main(){
var x:Number = 12;
var y:Number = x >> 2;
trace(y); //3
//x 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
//y 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
}
}
}