package{
import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprite{
public function Main(){
var x:Number = 1234;
var y:Number = 4567;
var z:Number = x ^ y;
trace(z); //5381
//x 0000 0000 0000 0000 0000 0100 1101 0010
//y 0000 0000 0000 0000 0001 0001 1101 0111
//z 0000 0000 0000 0000 0001 0001 0000 0101
}
}
}