Network Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.net.*;
  import flash.events.*;
  public class Main extends Sprite {
    public function Main(  ) {
      var urlLoader:URLLoader = new URLLoader(  );
      urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeListener);
      urlLoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorListener);
      urlLoader.load(new URLRequest("someFile.txt"));
    }
    private function completeListener (e:Event):void {
      trace("Load complete");
    }
    private function ioErrorListener (e:Event):void {
      trace("Error loading file.");
    }
  }
}