Network Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.events.*;
  import flash.net.*;
  import flash.utils.*;
  public class Main extends Sprite {
    private var loader:Loader;
    public function Main(  ) {
      loader = new Loader(  );
      loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT,
                                                initListener);
      loader.load(new URLRequest("Module.swf"));
    }
    private function initListener (e:Event):void {
      loader.content.addEventListener("ASSETS_READY",
                                      assetsReadyListener);
    }
    private function assetsReadyListener (e:Event):void {
      trace(Object(loader.content).t.text);
    }
  }
}