Network Flash ActionScript

package {
  import flash.events.*;
  import flash.net.*;
  import flash.display.*;
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(  ) {
      var loader:URLLoader = new URLLoader(  );
      loader.addEventListener( Event.COMPLETE, handleComplete );
    //  loader.dataFormat = DataFormat.VARIABLES;
      loader.load( new URLRequest( "test.cfm" ) );
    }
    private function handleComplete( event:Event ):void {
      var loader:URLLoader = URLLoader( event.target );
  
      trace( "someText = " + loader.data.someText );
    }
  }
}