Network Flash ActionScript

package {
  
  import flash.display.Sprite;
  import flash.display.Loader;
  import flash.net.URLRequest;
  
  public class LoadImage extends Sprite {
    
    public function LoadImage() {
      var imageLoader:Loader = new Loader();
      imageLoader.load(new URLRequest("images/trophy.png"));
      addChild(imageLoader);
    }
  }
}