Network Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.events.*;
  import flash.net.*;
  import flash.utils.*;
  public class Main extends Sprite {
    private var loader:Loader;
    public function Main(  ) {
      loader = new Loader(  );
      loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT,
                                                initListener);
      loader.load(new URLRequest("Module.swf"));
    }
    private function initListener (e:Event):void {
      var timer:Timer = new Timer(100, 0);
      timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerListener);
      timer.start(  );
    }
    private function timerListener (e:TimerEvent):void {
      if (loader.content.hasOwnProperty("t")) {
        trace(Object(loader.content).t.text);
        e.target.stop(  );
      }
    }
  }
}