TextField Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.events.*;
  import flash.text.*;
  public class Main extends Sprite {
    private var inputfield:TextField = new TextField(  );
    public function Main() {
      inputfield.text = "";
      inputfield.width  = 150;
      inputfield.height = 30;
      inputfield.border     = true;
      inputfield.background = true;
      inputfield.type = TextFieldType.INPUT;
      addChild(inputfield);
      inputfield.addEventListener(Event.CHANGE, changeListener);
    }
    private function changeListener (e:Event):void {
      trace("event");
    }
  }
}