TextField Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.events.*;
  import flash.text.*;
  public class Main extends Sprite {
    private var t:TextField = new TextField(  );
    public function Main (  ) {
      t.text          = "Hello";
      t.autoSize      = TextFieldAutoSize.LEFT;
      addChild(t);
      addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveTextRight);
    }
    public function moveTextRight (e:Event):void {
      if (t.x <= 300) {
        t.x += 10;
        if (t.x > 300) {
          t.x = 300;
        }
      } else {
        removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveTextRight);
      }
    }
  }
}