J2ME Java Tutorial

/* License
 * 
 * Copyright 1994-2004 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
 * 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 *  
 *  * Redistribution of source code must retain the above copyright notice,
 *      this list of conditions and the following disclaimer.
 * 
 *  * Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,
 *      this list of conditions and the following disclaimer in the
 *      documentation and/or other materials provided with the distribution.
 * 
 * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors
 * may be used to endorse or promote products derived from this software
 * without specific prior written permission.
 *  
 * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL
 * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING
 * ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
 * OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN MICROSYSTEMS, INC. ("SUN")
 * AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE
 * AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS
 * DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST
 * REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL,
 * INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY
 * OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THIS SOFTWARE,
 * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
 *  
 * You acknowledge that this software is not designed, licensed or intended
 * for use in the design, construction, operation or maintenance of any
 * nuclear facility. 
 */
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
public class EventEx3 extends MIDlet {
  Display display;
  Command exit;
  public EventEx3() {
    display = Display.getDisplay(this);
  }
  public void destroyApp(boolean unconditional) {
  }
  public void pauseApp() {
    System.out.println("App paused.");
  }
  public void startApp() {
    display = Display.getDisplay(this);
    Canvas canvas = new Canvas() { // anonymous class
      public void paint(Graphics g) {
      }
      protected void keyPressed(int keyCode) {
        if (keyCode > 0) {
          System.out.println("keyPressed " + ((char) keyCode));
        } else {
          System.out.println("keyPressed action " + getGameAction(keyCode));
        }
      }
      protected void keyReleased(int keyCode) {
        if (keyCode > 0) {
          System.out.println("keyReleased " + ((char) keyCode));
        } else {
          System.out.println("keyReleased action " + getGameAction(keyCode));
        }
      }
    }; // end of anonymous class
    exit = new Command("Exit", Command.STOP, 1);
    canvas.addCommand(exit);
    canvas.setCommandListener(new CommandListener() {
      public void commandAction(Command c, Displayable d) {
        if (c == exit) {
          notifyDestroyed();
        } else {
          System.out.println("Saw the command: " + c);
        }
      }
    });
    display.setCurrent(canvas);
  }
}