J2ME Java Tutorial

import java.io.IOException;
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
public class ImageBottomRightGraphicsMIDlet extends MIDlet {
  private Display display;
  protected void startApp() {
    Canvas canvas = new LineCanvas();
    display = Display.getDisplay(this);
    display.setCurrent(canvas);
  }
  protected void pauseApp() {
  }
  protected void destroyApp(boolean unconditional) {
  }
}
class LineCanvas extends Canvas {
  public void paint(Graphics g) {
    int width = getWidth();
    int height = getHeight();
    try {
      Image image = Image.createImage("/h.png");
      g.drawImage(image, width, height, Graphics.BOTTOM | Graphics.RIGHT);
    } catch (IOException ex) {
      g.setColor(0xffffff);
      g.drawString("Failed to load image!", 0, 0, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
      return;
    }
  }
}