J2ME Java Tutorial

import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
public class DrawImageMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {
  private Command exitCommand;
  Display display;
  Image image = null;
  public void startApp() {
    Display display = Display.getDisplay(this);
    try {
      image = Image.createImage("/0.png");
    } catch (Exception e) {
    }
    Displayable d = new DrawImageCanvas(image);
    exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
    d.addCommand(exitCommand);
    d.setCommandListener(this);
    display.setCurrent(d);
  }
  public void pauseApp() {
  }
  public void destroyApp(boolean unconditional) {
  }
  public void commandAction(Command c, Displayable s) {
    notifyDestroyed();
  }
}
class DrawImageCanvas extends Canvas {
  int width = 0;
  int height = 0;
  Image image = null;
  DrawImageCanvas(Image image) {
    this.image = image;
  }
  public void paint(Graphics g) {
    width = getWidth();
    height = getHeight();
    g.setGrayScale(255);
    g.fillRect(0, 0, width - 1, height - 1);
    g.setGrayScale(0);
    g.drawRect(0, 0, width - 1, height - 1);
    g.drawImage(image, width / 2, height / 2, g.HCENTER | g.VCENTER);
  }
}