J2ME Java Tutorial

import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
public class CanvasMyMidlet extends MIDlet {
  public CanvasMyMidlet() { // constructor
  }
  public void startApp() {
    Canvas canvas = new MyCanvas();
    Display display = Display.getDisplay(this);
    display.setCurrent(canvas);
  }
  public void pauseApp() {
  }
  public void destroyApp(boolean unconditional) {
  }
}
class MyCanvas extends Canvas {
  public void paint(Graphics g) {
    g.setColor(255, 0, 0);
    g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
    g.setColor(255, 255, 255);
    g.drawString("Hello World!", 0, 0, g.TOP | g.LEFT);
  }
}