SWT Java Tutorial

import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.PaintEvent;
import org.eclipse.swt.events.PaintListener;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.graphics.Image;
import org.eclipse.swt.graphics.ImageData;
import org.eclipse.swt.graphics.PaletteData;
import org.eclipse.swt.graphics.RGB;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class ImageDataFromPaletteData {
  public static void main(String[] args) {
    Display display = new Display();
    Color white = display.getSystemColor(SWT.COLOR_WHITE);
    Color black = display.getSystemColor(SWT.COLOR_BLACK);
    // Create a source ImageData of depth 1 (monochrome)
    PaletteData palette = new PaletteData(new RGB[] { white.getRGB(), black.getRGB(), });
    ImageData sourceData = new ImageData(20, 20, 1, palette);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      for (int j = 0; j < 20; j++) {
        sourceData.setPixel(i, j, 1);
      }
    }
    Shell shell = new Shell(display);
    final Image source = new Image(display, sourceData);
    shell.addPaintListener(new PaintListener() {
      public void paintControl(PaintEvent e) {
        e.gc.drawImage(source, 0, 0, 20, 20, 60, 10, 20, 20);
      }
    });
    shell.setSize(150, 150);
    shell.open();
    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch())
        display.sleep();
    }
    source.dispose();
    display.dispose();
  }
}