SWT Java Tutorial

/*******************************************************************************
 * Copyright (c) 2000, 2004 IBM Corporation and others.
 * All rights reserved. This program and the accompanying materials
 * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
 * which accompanies this distribution, and is available at
 * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
 *
 * Contributors:
 *     IBM Corporation - initial API and implementation
 *******************************************************************************/
/*
 * UI Automation (for testing tools) snippet: post mouse events
 *
 * For a list of all SWT example snippets see
 * http://www.eclipse.org/swt/snippets/
 * 
 * @since 3.0
 */
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.Point;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Listener;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class MouseEventPost {
  public static void main(String[] args) {
    final Display display = new Display();
    final Shell shell = new Shell(display);
    final Button button = new Button(shell, SWT.NONE);
    button.setSize(100, 100);
    button.setText("Click");
    shell.pack();
    shell.open();
    button.addListener(SWT.MouseDown, new Listener() {
      public void handleEvent(Event e) {
        System.out.println("Mouse Down (button: " + e.button + " x: " + e.x + " y: " + e.y + ")");
      }
    });
    final Point pt = display.map(shell, null, 50, 50);
    new Thread() {
      Event event;
      public void run() {
        try {
          Thread.sleep(300);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
        event = new Event();
        event.type = SWT.MouseMove;
        event.x = pt.x;
        event.y = pt.y;
        display.post(event);
        try {
          Thread.sleep(300);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
      }
    }.start();
    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch())
        display.sleep();
    }
    display.dispose();
  }
}